Impresiones: X-O Manowar #1 (2017)

X-O Manowar volumen 4. Núm. 1.  

Y breve historia hasta ahora.

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Portada por: Lewis LaRosa, Hilderbrant y Brian Reber.

(…) Este kilómetro será el más largo o el más corto de sus vidas

Hola y muy buenas a todos cada vez más que antes, espero que les vaya muy bien, o regular siempre y cuando no sea mal, ¿yo?, con una muela del juicio que me tiene bien jodido para ser claro, venía dudando de cuando publicar esto,  quería hacerlo el día uno, aunque me di cuenta de que la muela ya me estaba saliendo desde el día anterior a su lanzamiento de este cómic, pero de vez en cuando o no hallaba el tiempo correcto o encontraba en el dolor una mera excusa, y como no parece que vaya a salir pronto, pues aquí estoy, después de todo, dolor o no, el juicio es una gran cualidad.

Primero vamos con un poco de relleno historia:

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Teaser de X-O Manowar, arte de Monika Palosz

Si, vemos que últimamente no he hecho más que entradas de cómics, y específicamente Valiant, la editorial revelación que me enseño que se podía hacer mucho más con el género de los superhéroes, independiente y de vanguardia, no temiendo tocar temas polémicos o violencia pese a ser clasificación teen+ como lo fueron(o son) Dark Horse o Image, y relativamente joven, apenas 25 años de historia, que cayo en un amplio letargo y con perdida de licencias por culpa de Acclaim no confíen en los videojuegos y que se levantaron de nuevo con la mayor fuerza hace seis años gracias a dos emprendedores fans, Dinesh Shamdasani(CEO) y Jason Khotari, y algunas de las historias más frescas que he leído.

Así que tengo cierto, no devoción aunque no lo descarto pero si amplió aprecio a Valiant por lo que es, vale que su historia no es tan genial o interesante como la de Image, y probablemente no lograron tanto gracias Acllaim pero igual en su pasada fue muy demandada y ganando premios por sus historias, y es que como toda editorial tiene su vibra y su sentir, Marvel tiene un brillo radiante y fantasioso, variedad para todo público, DC tiene un toque maduro, con trasfondo complejo y a veces oscuro. Image puede ser difícil de describir, no es un universo superheroico ¿o hubo uno?  pero tienen algunas de las historias más creativas por ahí dónde los autores tienen todo los derechos de sus obras; ahora, ¿qué ofrece Valiant?, un concepto tan ambiguo como puede ser “realismo”, centrado en desarrollo de personajes, subversivo y alternativo, al estar basado  en la realidad cuando un elemento fantasioso aparece resulta más fantasioso, tramas cortas y resumidas pero que desembocan en grandes historias.

Esto y más es Valiant, a mayor o menor medida, y por supuesto puede variar en perspectiva, estén más de acuerdo o  menos de acuerdo, según les plazca, pero al igual que las grandes dos, maldición cómo pierdo el punto los que nos atañe es sin lugar a dudas la punta de lanza de la editorial, su personaje insignia, Aric de Dacia, mejor conocido como X-O Manowar.

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¿Me cansaré algún día de ver esta porada de Esad Ribic? la respuesta es no

DC tiene a Superman(y si  quieren argumentar por Batman les pido que revisen los logotipos de DC del 41′ al 70′), Marvel por su lado es un poco más difícil de identificar, están Iron Man y el Capitán América que es de la era dorada de los cómics y anterior a la creación en Marvel en la época de Timely Comics, y estos dos siempre han tenido un amplio liderazgo en eventos importantes, pero apostaría por Spider-Man es ampliamente global y reconocible e indistinguible, difícil no amarlo, estos dos, nos gusten o no son originales dentro de lo que cabe, con un pasado trágico y fueron un fenómeno bastante influyente en la sociedad, llevando la bandera de sus editoriales, X-O Manowar cumple tres de esos factores.

Vayamos con una introducción del protagonista: bien podrian comenzar a leer desde aquí

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Dibujo por: Cary Nord, tranquilos no esta volando,solamente esta cayendo

Aric de Dacia fue creado por Jim Shooter(ex-editor de Marvel y co-fundador de Valiant) y Bob Layton(Iron Man Demon in a Bottle) en 1992; es un visigodo de el siglo V, heredero al trono del pueblo de los Visigodos gracias a su tío Alaric, que están bajo asedio de el Imperio Romano como lo fueron así de los Hunos, el pueblo de Aric busca recuperar su libertad y sus tierras, ahora, para hacerlo “corto”, fue raptado por seres alienígenas, haciéndolo su esclavo, una raza plantoide conocida cómo los Vine, cuyo verdadero propósito no es conquistar por el mero hecho de conquistar, si no perpetuar sus semillas por el vasto cosmos, raptando crías de varios planetas y cambiándolas por las suyas propias, como reptilianos infiltrados ya saben, lo común Aric estuvo condenado a ser su esclavo en sus campos, hasta que formó una rebelión y cuando todo parecía perdido, encontró la sagrada, mística, tecnológica y consciente armadura de Shanhara, la raíz de la fé de los Vine, formando así al guerrero X-O Manowar, completado su escape Aric volvió a la tierra a la velocidad de la luz, solo para realizar que 16 siglos han pasado y se encuentra en el presente(2012), ahora un ser que no pertenece a este tiempo, fuera de sus seres queridos y del asedio de los romanos, con remordimientos debe cuestionarse a si mismo, su nuevo lugar en este mundo, no solo cómo una persona, no como héroe antiguo, no solo como un extranjero de tiempos pasados, no solo como un rey para su pueblo, no solo como un intruso y una amenaza para la gente de la tierra, sino como un héroe y no solo de un mundo.

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Robert Venditti, escritor de X-O Manowar

Eso ha sido un resumen de lo que es X-O Manowar, básicamente los primeros arcos/tomos,  de esta historia de 50 ejemplares, bueno 54 según Venditti, o 56 según lo que yo conté, resten o sumen uno. Si algo se ha caracterizado Valiant, y en palabras del propio CEO Dinesh, ellos tienen la capacidad de hacer héroes personajes que no pudieras creer, claro, a veces con resultados mixtos de si se les pueden considerar héroes o no, como Ninjak o Bloodshot, o si encajan más en otras etiquetas, pero que logran momentos de lo más heroicos, yo mismo guardaba muchas dudas al empezar con esta empresa, el mismo personaje insignia me brindaba dudas, solo para encontrarme lo que sería al final uno de mis héroes preferidos que he tenido la oportunidad de ver y que aún así no es mi preferido de Valiant, pero al igual, un personaje muy especial para mi al fin y al cabo.

Y es que Aric al principio no parece que tenga mucho que decir, y en parte es así, es un bruto dónde la ciencia ni soñaba ser un concepto, regido por conceptos como el honor, nobleza, crecido en el campo de batalla, con un fiero odio y rabia al Imperio Romano, al principio Aric, en sí no es muy interesante, y cuando consigue la armadura de Shanhara, es como un mono con un lanza granadas, pero a poco vemos su crecimiento, como ve todo desde un punto de vista más simple y directo, cómo crece su perspectiva diplomática, ves que no solamente tiene una responsabilidad con su pueblo, si no todo el mundo y hasta mundos lejanos, Con un fuerte sentido del honor pero que a veces no sabe que hacer, no dudara en pedir ayuda y tomar el camino justo, repito, no parece que tenga mucho que decir, pero cuando lo hace es con mucho significado, carga el arma más poderosa del universo, que es tanto su salvador como su maldición. Eso es X-O Manowar.

¿Ven?, un personaje distinguido, distintivo, original, se pueden ver sus influencias, pero no puedes identificar claramente ninguna, y tiene el potencial de llegar a las masas, un resumen sería decir “Conan conoce IronMan” y no estarías equivocado, creo que es el mejor resumen del personaje, y en sí X-O guarda ideas muy locas y absurdas(en el mejor sentido), que lograron crear una épica historia dónde el personaje principal sin dejar de ser el mismo, no tiene nada que ver con el Aric del comienzo, aprendiendo de sus errores, y yendo hacia adelante.

Nota: Pueden ver dos introducciones diferentes de Robert Venditti tanto en “X-O Manowar TPB 1 By The Sword” como el “Deluxe Edition Book 1”, siendo la primera serie regular de Venditti. 

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Portada: Por Mico Suayan para el tomo 12 del final de X-O Manowar

Y así fue por un tiempo, en los cinco años que manejo Venditti al personaje, y formando algunos de los más grandes eventos que cambiarían al universo Valiant para siempre como lo fue Armor Hunters, y hasta la fecha es el mayor logro editorial de esta empresa, todo eso fue el tercer volumen de X-O Manowar, el primero fue de Bob Layton y Jim Shooter de 68 números, el segundo volumen fue de la época y reboot de Acclaim, con un diseño horrible y apenas 21 ejemplares, una defenestración del personaje, el tercer volumen que les acabo de explicar, que empezó con Venditti y el ganador del Eisner, el Sr. Cary Nord, recuerden, que al hacer un reboot(reinicio) lo necesario no es esencialmente respetar el material original, pero en Valiant se sienten como manteniendo la semejanza a sus orígenes y haciendo cosas nuevas de por medio, y a eso nos lleva a el volumen cuatro anunciado al final de X-O Manowar #50 dónde entra nuestro amigable barbudo Matt Kindt y Tomas Giorello.

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Matt Kindt: Artista/Escritor de MIND MGMT, Dept. H, Pistolwhip, Red Handed, Super Spy, 2 Sisters, 3 Story. Revolver. Escritor: Divinity, Unity, Rai, Ninjak, Spider-Man, Ether, Grass Kings & Star Wars

Como dije en mis impresiones de Ether, Matt Kindt es un escritor muy prolífico, y no solo escritor, si no también dibujante, por lo que es obvio que tiene muy clara lo importante de la parte visual de un cómic, como igual mencionó el artista español CAFU en una entrevista, y con suma experiencia en obras de autor, ha trabajado en DC/Vertigo, ha trabajado en Marvel, y más recientemente y por primera vez en Boom Studios con Grass Kings(léanlo) pero la mayor de las obras de Kindt la encontraremos en Dark Horse y Valiant, forjando este universo cómo ningún otro, con permiso de Venditti, y sin ser uno de los cinco escritores “fundadores” del reboot de 2012, como Duane, Dysart, Van Lente, etc. Siendo su primera serie regular Unity, de la cual… no soy fan, pero, fue el primer punto de inflexión que afecto a Valiant como un todo en un crossover involucrando a X-O Manowar como punto central de la trama, eso fue ya hace cinco años en 2013, luego sacaría algunas de mis historias preferidas como The Valiant, o la trilogía Divinity, y no fue hasta que leí Ninjak que empecé a amar a este autor, siendo uno de los cómics actuales más brillantes que he leído junto con Thor: God of Thunder de Jason Aaron(léanlo), me quedan unos cuantos que leer como MIND MGMT o Dept. H, pero llevo varias de sus obras al día y la que más trataré de seguir al día de hoy es esta:

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Portada variante por el maravilloso Kenneth Rocafort.

Por lo que cuando un nuevo escritor llega a un personaje suelen haber dudas, sobre si suele ser un escritor sin previa experiencia, no es alocado pensar que los escritores de superhéroes son personas cumpliendo su sueño de ser pagados por hacer fan faction(sea canon o no), sobre si les darán un toque distinto o no, no siempre es algo bueno, pero si suele ser ser interesante, y por supuesto con la debida correa de los editores para que no hagan mierda todo, en el caso del Sr. Kindt él ha tenido experiencia previa con Aric sobre todo en Unity, y aún así el no era un personaje central del libro como Livewire o el Guerrero Eterno, y Ninjak seguía siendo un elemento misterioso, por lo que un libro centrado en Aric de Kindt, el sujeto que redefinió a Ninjak y forjó tanto a Valiant, dejaba la ceja en alto a una nueva posibilidad, sobre todo si el tuiter de Valiant te recordaba cada cinco min. lo maravilloso que iba a ser el relanzamiento de X-O Manowar, y vaya que lo estaba esperándolo desde hace 3 meses.

En palabras de Matt Kindt(y se me sigue haciendo raro que no haya trabajado en Image comics aún) las obras de autor son un lujo que te permiten planear las series por años y que en Valiant ha tenido la oportunidad de hacerlo, y es que para celebrar el 25 aniversario de Aric, en vez de hacer apología a la nostalgia, buscaran llevarlo a terrenos inexplorados como nunca antes, algo nuevo que no habían hecho, y encima no solo cambiar a Aric de terreno y enfrentarlo a nuevos peligros, sino redefinir a Aric en sí, una toma más que interesante diría yo, y muy atrevida para tratar a tu personaje insignia, de nuevo, abriendo toda clase nuevas posibilidades y oportunidades, si tengo que concordar en algo más con el Sr. Kindt es que los personajes globales, si bien tienen la ventaja de llegar a más público(obvio) están destinados a ser los mismos, Spider-Man es Spider-Man y no va a cambiar, vale que Slott cambiara su mente por Dr. Octopus, Peter regresó después de 36 núm. vale que le dieran un enfoque a lo Tony Stark/Bruce Wayne en el volumen cuatro, sigue siendo Peter, estos personajes globales solo pueden reafirmarse a si mismos, y recordarnos porqué los queremos en primer lugar por eso en Valiant con sus apenas seis años de continuidad, tienen tanta oportunidad de seguir creciendo, y hacer cambios que se sientan con peso.

Y son escritores con visión como Matt Kindt en Ninjak o Jeff Lemire en Moon Knight(léanlo), Tom King en Vision(dios léanlo) los más apropiados para este tipo de tareas, y el propio Robert Venditti ha dicho que no tiene ningún sentido de pertenencia y solo quiere que estos personajes crezcan y sigan teniendo historias o sea no es un Alan Moore

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Sentí adecuado censurarlo.

Así que tenemos esta interesante aproximación de Aric en un mundo extraterrestre, avejentado y barbado, con cicatrices y un nuevo muñón, y con muchas promesas que solo el tiempo contará si se han de cumplir, una de las que más me llamo la atención es que el Sr. Kindt mencionó que tratara de meterse en la psique de Aric, es un visigodo de hace 16 siglos con el traje/arma más poderoso del universo, ¿cómo lidia con todo eso?, y fue algo no muy profundizado por Venditti he de admitir, salvo que la armadura altera el ADN del usuario y le permite aprender cosas instantáneamente, y probablemente lo que más me siento identificado con Aric, por no decir lo único, es eso, sentirse fuera de tiempo, no desde la parte egoísta de “generación equivocada”(no creo que ningún tiempo pasado sea mejor), sino de sentir que no perteneces al lugar dónde estas, siempre pude relacionarme con Aric ahí, además de vivir en un país que ha retrocedido 50 años a medida que creces también ayudó además de que debajo de la armadura no es más que un hombre, pero más que un hombre es un Rey.

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Me digne a buscar imágenes de la era Acclaim para esto… Sufran conmigo.

Nota: Ahora que lo noto, puede haber aprovechado el amplio espacio mejor en esta imagen. 

Algo que  Kindt dice relacionarse que ha veces es difícil estar al día con toda la tecnología, y este rápido mundo así que tenemos esta idea de volver a lo más básico de X-O Manowar, de Aric como personaje, para traer algo nuevo, algo que he de admitir si se suele hacer con resultados mixtos y que veremos como en los próximos años el personaje evoluciona desde un granjero, a un soldado, a un emperador y… visigodo. Todo en tramas de tres núm. por arco cada una con sus fechas hasta el número once, lo que da un primer año de X-O con grandes expectativas y al menos 13 números, y cada arco contará con un diferente artista, y que sin duda es un método que me ha terminado gustando de Valiant, así rotando los artistas por arcos le dan suficiente tiempo a terminar cada uno y no llegan con downgrade y con desilusiones para su lector a no ser que te llames Clayton Henry o Francis Portela

Y ahora sé que se preguntan, ¿cómo carajos llego Aric ahí?, en primer lugar, no sabemos, Kindt dijo que las respuestas llegarían en un año o dos, por los que probablemente nos encontremos en una publicación larga y con esperanzas aún más duradera que la primera, tengo mis ideas del porque Aric esta ahí ahora, pero no creo que me quiera auto-spoilear y menos a los demás de ser posible, no me lo perdonaría. Pero que de nuevo, esta serie busca tanto hacerle justicia a la anterior, complacer viejos lectores con guiños al pasado y atraer a nuevos, algo nada fácil, pero Matt Kindt siempre ha probado estar a la altura.

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Arcos prometidos de el volumen cuatro, no puedo esperar a Clayton Crain.

Así que más que crea un nuevo mundo, uno llena un lienzo en blanco, la anterior X-O Manowar por más buena que fuera(y lo es), era bastante atada la tierra, salvo una excepción(Armor Hunters) y se entiende porque Valiant es así, incluso la épica trama futurista de 4001 A.D de Kindt era atada a la tierra también, así que no era exactamente el tipo Green Lantern o un Guardianes de la Galaxia como erróneamente retrate una vez, en fin, aquí han decidido ir por un terreno de lleno a lo SCI-FI, se nos muestra el planeta Gorin, que hasta dónde podemos ver lleva 3 soles y nueve día de la semana, y más importante, en guerra, se nos llega a presentar al menos tres razas alienigenas clave, los Azures que son la clase trabajadora en guerra, los Cadmium que son la analogía del Imperio Romano y clase reinante, y los Burnt, del tipo de tribu guerrera nómada, si es que eso es una cosa.  Todos con apariencias distintas, con trasfondos y tradiciones aún por determinar, todo lo que sabemos es que los Azures, buscan su libertad del yugo de los Cadmium, ¿una analogía al pueblo Visigodo de Aric?

Vemos que Aric no solo ha encontrado una vida tranquila como un granjero, si no incluso un nuevo amor, y nos muestran el primer guiño al pasado mientras construyen relación de personajes, cuando estaba leyendo no pude evitar pensar que era un Aric demasiado distinto, más robusto, y menos apacible, dolido incluso, y dice cierta cosa al final de la pagina que me hizo pensar: “este es Aric, ¿pero qué le paso?“, se siente como algo que diría él, pero implicando que ha pasado por lo peor para llegar a decir algo así.

Otra toma interesante es que al coger la idea principal de una persona de hace siglos que se siente como un Alien en el presente es una cosa, ese fue nuestro mundo y encima Valiant se rige por historias en tiempo real(un año en el universo Valiant es un año nuestro), aquí cogen la idea no solo llevar a Aric a otro posible tiempo, si no a otro mundo, así que no solamente el protagonista se siente Alien una vez más, si no que el lector también lo haga, y en todo lo que había llegado a leer de X-O nunca antes me había llegado a sentir en la piel de Aric de este modo, uno de los primeros aspectos nuevos y que bien logrado.

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Dibujo: Tomas Giorello

Se trata de dar una ligera explicación del por qué Aric de su tierra, a la cual le dieron una rara traducción alien, pero ni el propio Aric ni Schon se ven complacidos con la explicación, lo cual al principio no pareciera mostrar una clara conexión con el final de X-O Manowar pero de cierta manera haría sentido con lo que siente Aric, por lo que será bueno a nuevos lectores acercarse, pero si nos llegaron a mostrar en Bloodshot U.S.A. evento de Jeff Lemire, que no podían contactar a Aric, y será cuestión de tiempo antes de que toquen más a fondo la falta de X-O en la tierra del universo Valiant, ¿qué paso con todo lo que dejo atrás?.

En lo que continua este ejemplar nos muestra que Matt Kindt sabe cómo contar una historia con nada fuera de lugar, sin espacios muertos por el artista, sin exceso de diálogos, y unas cuantas secuencias mudas, sin que decir a los enfoques de primera plana, debo agradecer a Tomas Giorello y el colorista Diego Rodriguez por darse el tiempo de hacer tamaño de talle fondos y personajes. El cual solo había logrado ver una vez con Fred Van Lente en one-shot-tie-in de 4001 A.D, War Mother, una propuesta si bien un poco demasiado resumida, fue original y decente a lo mucho, pero aquí creo que fácilmente puedo decir que es mejor.

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Dibujo por: Thomas Giorello.

Como se nos había contado hace meses Aric, pelearía su camino en la guerra también, no profundizaré mucho por no tener realmente mucha ciencia, X-O Manowar siempre ha sido una serie para llevar la acción al espectador, pero siempre con ciertos detalles y enseñanzas para brindar ese toque de “algo más” y darle profundidad a la historia, lo más interesante, y quizás más para lectores entendidos, es como todo ha cambiado, que reacciones tiene Aric, ¿que ha pasado con Shanhara, y es que esa es otra muy buena pregunta, para mi infortunio no he tenido la oportunidad de leer el clásico X-O Manowar vol 1, pero si pude leer algo de el viejo Valiant dónde aparecía, y vaya, era bastante distinto, se refería a la raza de Aliens que los rapto como “arañas” o simplemente o se refería a su armadura como “la buena piel” sonaba más de antaño que con Venditti, lo que me hizo agradecer más los cambios que él hizo.

Explicar lo que es Shanhara sería robarle una buena lectura a muchas personas implicando que esto lo lean muchas personas Es una bola que enlaza con un huésped y tarda miles de años en crecer de una planta, supuestamente; venerada por los Vine, pese a sus resultados de probarla creen firmemente en las leyendas y profecías de que esta armadura había sido su salvadora de asedio de seres antiguos y que el digno portador aparecería y les traería una nueva era de prosperidad, al enlazar la armadura con nuestro protagonista, vemos que esta forma una especie relación con él, Aric incluso llega a compararla con un cachorro, pero más que eso la ve como un aliado, que juntos lograron las más increíbles hazañas…

Ya no más. La forma de la armadura no solo ha cambiado si no hasta su modo de interactuar, lo cual se entiende, dejaron claro antes que la armadura evoluciona y mientras más tiempo la use, más fuerte es el lazo, eso fue el pasado, pero la manera de actuar de Aric ahora hacia esta es lo que me intriga, abriendo otra ventana de posibilidades a esta nueva relación en lo que deparara a esta historia, sean o no antiguos lectores.

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Portada variante por: Tomas Giorello y Diego Rodriguez.

Al principio me preocupaba que Valiant estuviera mostrando demasiado los cartas de su mano, mostrando incluso previews en blanco y negro de lo que sería el 1er y 2do núm. e imágenes del tercero también, hasta me leí en su momento las preview con color y texto de primavera, de la que saque la imagen de los arcos. Qué a propósito también espero a Dought Braiwaite y mucho en el arte, de los pocos artistas que comparo con la genialidad de Esad Ribic, pero una vez con el trasfondo adecuado la acción se disfruta mucho más, mostrando momentos increíbles y violentos, bastante más en común a lo que puede ser Bloodshot que a un cómic regular de X-O, mostrando un gran contraste de lo que fue Aric y es ahora.

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Dibujo: Tomas Giollero y Diego Rodriguez(colores)

No es lo más violento que ha sacado Valiant(aún), pero deja bien alta la marca en el nivel de jodido que esta la situación de nuestro protagonista, muy agresivo y no se corta nada en mostrar lo que debe, la guerra ha llegado, una guerra que ni siquiera es suya para pelearmostrando hazañas de las que no creí que Aric fuera capaz de lograr, y menos manco pese a demostrar ser un hábil espadachín en previas entregas de X-O, y curiosamente pese a estar en el presente(volumen 3) y el hecho de la armadura que tiene, y el hecho de que no me suelen llamar tanto los tiempos antiguos, mis historias preferidas de Aric siempre fueron cuando se exploraba su pasado, y es que fue un tema que tocaron bastante a fondo con Venditti, hasta cierto punto pudiera parecer cansino que nombra tanto al Imperio Romano, pero es que el pasado fue un punto muy importante de Aric, así como Peter y su tío Ben en Spider-Man seguirá siendo contado, ¿llegaremos ver esos momentos aquí?, pero la verdad se siente que Aric ha dejado todo, y ese pasado fue el mundo de Valiant.

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Adoro esta escena

Así que por un lado parte de la fuerza de este libro esta en lo que promete respecto al anterior y en lo que podría ser y convertirse por si solo, mostrando sustancia, construcción de un nuevo mundo, razas, maquinaria, con geniales secuencias de acción, y buen dialogo, Matt Kindt también prometió llevar a los límites la armadura de X-O Manowar que de nuevo, Venditti en cinco años creo que solo rozó los límites de la armadura, aún así fue impresionante y espero que puedan solidificarla un poco más argumentalmente, ya que entiendo que evolucione, ¿pero que tan distinta es a lo que fue?, suelo comparar a Aric con SuperMan ya que es el héroe más poderoso de su tierra(hasta la llegada de Divinity) y ambos cargan con una gran responsabilidad respecto a su poder y al mundo, pueden hacer de todo y aún así a veces no pueden hacer nada, por lo que con el crecimiento de la armadura me gustaría ver que han hecho ahora, qué cambios más tendrá, le cambiaron el diseño, que es una cosa que todavía no estoy seguro de si aceptar, y su relación con Aric, de por sí la armadura podía viajar a velocidad luz, lanzar rayos de energía, misiles, hacer una luz de energía con forma de espada, etc,  ¿cómo llevas al límite todo eso?, nunca tuvimos una hazaña exacta de su fuerza, solo una portada, por lo que es otro apartado para estar emocionado al respecto.

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Diseños de Jelena Kevic Djurdjevic. 2012

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Diseño de Tomas Giorello. 2016.

Algo curioso que noté es que si, tengo que comparar a X-O con Spider-Man en algo es que los artistas suelen olvidar dibujar el hombro rojo de X-O como algunos olvidan dibujar los Web-pits o las redes detrás de sus axilas(rescatadas por Alex Ross para el volumen 4).

Y ese detalle nunca lo explican,  o ni lo mencionan, ya que de nuevo, X-O Manowar no es tan famoso para hacer este tipo de preguntas, es su hombro rojo, si ven la maravillosa portada de el núm. 50 verán que es más fácil contar los X-O que no tienen el hombro rojo que los que si, y ahora parece incluso que se han deshecho de este detalle en este nuevo diseño de armadura pese a que no siempre he notado que estuviera ahí, me gustaba, o si bien a veces es como si estuviera de más, pero creo es de esos curiosos detalles que notas y te hacen pensar: “Verga, deberían despedir al editor y todos los dibujantes“, que me alegran el día.

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Ahora volviendo al personaje en sí, esta toma de atreverse a cambiarlo se me hizo muy curioso que fuera ampliamente aceptado(yo incluido) al punto de ser un éxito, después de solo cinco años de existencia en esta actual continuidad, quizás tomaron la decisión en el momento correcto y cualquier otro hubiera sido muy temprano, o muy tarde, ya que si Aric fuera un personaje global de seguro habría gente llorando que no quisiera que le “cambien” el personaje, yo estoy a favor de que los personajes cambien en pos de entregarnos nuevas historias, o en este caso ser redefinidos, estaba dudoso al comienzo, por que por supuesto, me hubiera gustado seguir disfrutando de lo que Vendittti había forjado, pero veía Aric y veía potencial que aún podía ser utilizado(no confundir con potencial desperdiciado), y con todo este material, no puedo sino estar complacido. Y seguir esperando a ver que sucede, es cierto que esperar mes a mes no es lo más placentero, pero estar mes a mes sabiendo que vas a esperar algo bueno, y encima verlo crecer es otra gran parte del mundillo de los cómics.

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Mi segunda pagina preferida, por Tomas Giorello y Diego Rodriguez

Por lo que además de contar con un equipo de ensueño cada tres arcos, el editor es el mismo Warren Simons editor en jefe de Valiant, se encuentra trabajando en este y como editor principal en Harbinger Renegade, otro lanzamiento de cuidado de Rafer Roberts, y me alegra decir que no encontré ningún error gramático a diferencia de Harbinger Reneage y que lamentablemente  si encontraran  en este articulo ya que se me hacía un poco triste el trabajado de edición de libros tan buenos como Savage o Renegade tuvieran errores ortográficos tan sencillos, y puedo asegurarlo por que lo leí tres veces, para esta entrada y en las tres las disfrute y mucho, hasta guarda cierto sentimiento fresco que ha caracterizado tanto Valiant antes o después , y encima da principio a la nueva medida ICONS de la editorial, que se tiene apenas un teaser de Felipe Masafera, gran artista brasileño a lo Alex Ross,  que presenta a los más grandes héroes de la editorial, sigo esperando más noticias de ello.

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Variante ICONS por J.G Jones.

Lo que probablemente me lleva al elemento que tengo en menos consideración de un cómic, el rotulado o la rotulación, en este caso de Dave Sharpe, y creo que soy de esos casos dónde siento que las onomatopeyas suelen estar de más, son realmente pocos los cómic dónde siento que las onomatopeyas son realmente necesarias, y esos casos suelen ser en manga, ya que hay muchas más onomatopeyas japonesas y su modo de escribirlas es más atractivo, me gustó el toque del último panel de la pagina 23 y que algunas onomatopeyas sean transparentes, ya que de nuevo, a veces siento que solo le quitan espacio al dibujo, y son pocos que realmente las usan de manera creativa e indispensable, igual eso es algo que siento con muchos cómics y no es exclusivo de este, no es por querer embarrar el digno trabajo de Dave Sharpe.

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Teaser de ICONS por Felipe Masafera.

Y hablando de paginas, Valiant siempre se ha caracterizado en comprimir sus historias y que sean resumidas y directas, hasta ahí todo bien, y me termine acostumbrando y disfrutando el formato de cuatro números por arco, a lo que me encontré con que solo habría tres números por arco, pensé si no estaban resumiendo un poco… demasiado, pero tenemos nada más y nada menos que 33 paginas tan solo en el primer número, esto compensa los arcos de tres en tres, y al menos tengo confirmado que tanto el segundo y tercer ejemplar van a contar con 33 paginas también, si logran esto con el resto de lo que vendrá pues mejor que mejor, además la curiosa decisión de el Sr. Kindt de dejar que pase cierto tiempo entre cada arco, él confeso que esto es todo acerca de la planificación por lo que espero su decisión sea un acierto.

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Variante de conexión de Mico Suayan con David Baron.

Nota: Personalmente suelo apreciar más el trabajo de Michael Cornelius Suayan mejor con Brian Reber, pero David Baron es un increíble colorista en todo su derecho 

En conclusión: Esto es ya de los mejores lanzamientos del año en respecto a cómics, uhm… quizás debería hacer una entrada al respecto… En su tiempo X-O Manowar #1 de 2012 fue de los ejemplares numero uno más importantes, por marcar el regreso de una empresa que ha sido de lo mejor que le paso a los cómics, y que ahora tiene mucho que mantener por delante, ahora mismo se están embarcando en mayor número de proyectos como la serie web en colaboración con Bat in The Sun, ‘Ninjak vs The Valiant Universe’, me di cuenta de que no era una idea sacada de Marvel, ya existía un cómic llamado The Visitor vs The Valiant Universe en 1995, años antes, y varios proyectos de películas como Bloodshot y Harbinger que honestamente no me tienen emocionado debido a mi honesto disgusto a las adaptaciones de cómic de superhéroes(si son de otro tipo de cómics podría ser mejor), aunque espero que sean clasificación R, pero que en fin y al cabo pueden atraer a nuevo público, tienen mucho por delante más ahora que nunca, y X-O Manowar estará ahí para ser su punta de lanza.

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Orden de lectura de X-O Manowar, 13 tomos y dos eventos relacionados, se olvidaron de Dead Drop, pero eso no influyo en nada en ninguno de sus personajes.

Puntos de entrada en Valiant: Ya saben lo difícil que puede ser entrarle a Marvel o DC, etc, etc, en Valiant con seis años de continuidad sigue siendo más fácil tanto para lectores principiantes del cómic como los que no y sus eventos todavía se sienten que en verdad afectan su universo de manera importante ya sea menor(Harbinger Wars) o mayor(Armor Hunters), las siguientes, serán los que yo considere,  buenos puntos de entrada a Valiant:

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Los considero buenos puntos de entrada porque contiene un poco de lo mejor de todo lo puede ofrecer Valiant, excelentes números uno, historias pequeñas pero con repercusiones mayores, una narrativa excelente y que no temen cortarse con la violencia o temas delicados, o sobre todo buen desarrollo de personajes. Creo que ya debería tratar otros temas, pero espero que les haya agradado la entrada de hoy, Valiant ha significado mucho para mi y oportunidades como estas no las podía dejar pasar, ya es raro que escriba sobre algo actual.

Si leen By The Sword tendrán el origen de X-O Manowar y pueden leer los siguientes dos tomo que finalizan la primera línea argumental, The Valiant si bien opino que se disfruta más al conocer el universo Valiant como un todo, esta tan resumido y contiene tan buenos narradores/escritores como Paolo Rivera y Matt Kindt con Jeff Lemire, una obra que habla por si sola, Divinity fue el primer héroe totalmente nuevo de Valiant, y su serie, si bien tiene ligera relación con Unity, se entiende bien sola y esta centrado más que nada en el protagonista, es el más hermoso nada que he leído, y Divinity II es su continuación y falta poco para que termine la trilogía, Savage, ya le hice una reseña con calificación y todo, muy prometedora.

2017-03-28 02_21_47-Robert Venditti en Twitter_ _Big congrats to @mattkindt today on the new launch

Robert Venditti felicitando el relanzamiento de X-O.

Palabras finales: En fin si les realmente interesa, lean el nuevo relanzamiento de X-O Manowar sin leer lo previo, no va a ser necesario para el entendimiento de este solo ejemplar, y creo que se disfruta mucho por si solo, lo cual lo ayuda a separarse de su predecesor, total son 50 ejemplares de X-O más la continuidad de Unity(25 ejemplares) y tres eventos, Armor Hunters y Book of Death & 4001 A.D(aunque este es solo un tie-in), claro va a ser raro el choque de ambas personalidades si deciden seguir las dos series, pero mírenlo de esta manera, podrán disfrutar tanto pasado y futuro de Aric de Dacia, mientras ven su camino de guerrero, soldado, rey y visigodo, tanto uno como el otro. Por otro lado me mantengo emocionado, emocionado por ver que sucederá, emocionado por ver que respuestas habrá, emocionado por ver que repercusiones tendrá, y hasta me levante temprano emocionado pensando en leer este cómic, además… ¿nos llegaran a explicar que carajos significa X-O Manowar?, bien, Man of War, lo entiendo, ¿pero X-O?, sigo expectante de que digan algo al respecto.

Y con esto esto llegamos a las 80 entradas, y esperemos que por muchas más en un futuro. Ahora sí, sin nada más que decir, hasta la próxima.

Si mi palabrería sin sentido no les convence, al menos vean el avance

El anillo también me tiene intrigado, ¿homenaje a héroes de antaño?, no estoy seguro.

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