Retrospectiva: Universo Valiant Etapa 2. Parte 1.

Harbinger Wars

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Arrechisima portada por obra y gracia de Clayton Crain.

El primer evento del universo Valiant. 

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Sección de variante por: Mico Suayan.

Hola y muy buenas a todos, cada vez más que antes, espero que les vaya muy bien, creo que ya era hora de hacer la segunda entrega de las etapas de Valiant, que todavía nos queda un camino muy largo, y se vienen cosas grandes, cosas muy grandes de las que quisiera hablar en su debido tiempo de mayor exposición, o sea lo opuesto a lo que ahora en el blog. Recuerden esto es siguiendo el orden del blog comicbookherald(clic), se los recomiendo, es de lo que más me ha ayudado en este mundillo del cómic, tanto fuera como dentro de esta editorial,  lean quieran o no mi previa entrada de: Retrospectiva de la 1ra etapa.

Para que así puedan hacer más sentido, para que vean que series les puede atraer más, iré dando indicaciones de que series son más recomendables a futuro, y las ramificaciones que acaben teniendo conforme a los eventos, que es el tema que nos atañe en esta ocasión, y es que si no están de lleno metido en los cómics hay términos que pueden ser confusos, y eh, si me pase media entrada resumiendo el origen de Valiant, puedo hacer espacio a unos términos de nada, y es que “evento” puede significar tanto como hecho imprevisto, o suceso importante, que calzan muy bien con lo que vamos a tratar.

Cuando se habla de un evento en un cómic usualmente se habla de una decisión editorial de lanzar serie limitada que haga una gran impresión o deje una gran marca en su universo establecido, DC tuvo en su tiempo Crisis on Infinite Earths, el universo Marvel tuvo su primer gran crossover con Secret Wars, del que ya había hablado con Jim Starlin que luego co-fundaria Valiant, y el universo Marvel “terminaría” con su equivalente Secret Wars de Jonathan Hickman de 2015, así pueden haber otros eventos de mayor o menor repercusión como:  Identity CrisisInfinity, Age of Ultron, Axis, Avengers vs X-Men, Civil War I, Civil War II, etcétera. Estos eventos implican sucesos importantes para el disfrute de los lectores y hechos imprevistos, para los héroes que habitan en el, por lo que podemos esperar dos cosas, bueno, quizás muchas más, pero básicamente a:

Héroes/personajes encontrándose unos con otros por primera vez ya sea haciendo equipo o enemigos, por alguna causa externa o peligro que lo amerita  y que deje consecuencias a corto o largo plazo en su universo y en los personajes que habitan en el, de aquí se podrían sacar cientos de ejemplos que no dan tiempos de explicar todos.

305Y tie-ins, que puede significar relacionado, o “atado” como “tie” es atar en inglés, e “in” es adentro la tienen adentro que son cómics, generalmente de series de publicación regular(sin  fecha exacta de conclusión), que suceden al mismo tiempo que el evento, ya sé lo que piensan, es sólo una medida de vender más al lector, sí, pero el uso del tie-in puede ser más o menos atractivo, dependiendo de cómo sea usado, pero, básicamente pueden ser dos:

Si vas a hacer una historia que realmente no afectara nada al evento ni a tu comprensión de este, no vale la pena  a no ser que seas completista y las grandes editoriales suelen tirar a esto, ahora si es todo lo contrario y encima ayuda a llenar hoyos del evento que no comprenderías de otra forma… entonces los jodidos editores te joden con la maldita compra obligatoria de ese ejemplar Entonces si vale la pena, los tie-ins no necesariamente tienen que ser de series regulares, pueden ser series limitadas o “mini-series” producidas con el evento, pueden ser one-shots(Ejemplares de un solo número) como hizo IDW con el evento Revolution, muy bueno, lo recomiendo, todo para enriquecer los bolsillos de las editoriales el evento y ayudarle a dar una mayor profundidad de todo el espectro con distintos puntos de vista de, por supuesto, distintos escritores, guionistas y artistas, que es dónde más reluce su atractivo a mi punto de vista.

Por suerte Valiant, se encuentra al otro lado del charco con los tie-ins, nunca hacen muchos, lo suficiente como para recogerlo todo en un solo tomo tapa dura Deluxe en orden, lanzan un solo evento por año a costa de no volverse cansinos y su todavía pequeña capacidad editorial, aún hoy día lo máximo que les he visto publicar son tres cómics en una semana; otro término sería “crossover” que use más atrás, dependiendo de la traducción la más sencilla sería “mezcla“, básicamente un evento dónde se encuentran varios héroes se podría considerar crossover, pero en el cómic un crossover es cuando dos series, tienen un solo arco argumental que inevitablemente se continua en la otra serie, intercalándose entre sí, otra medida de venta, si quieren una mejor explicación por alguien que sabe más que yo, de una manera mucho más vasta, les recomiendo el vídeo del excelente Bamf: 


Si estoy robando dando publicidad gratuita, en fin esta etapa puede dividirse en dos partes:

Preludio a Harbinger Wars. 

Que consiste en:

  • Harbinger tomo 2
    • Arco: Renegades.
    • Núm: #6 al #10
  • Bloodshot tomo 2
    • Arco: The Rise and The Fall.
    • Núm: #5 al #9

Cabe destacar que algunas editoriales les gusta hacer “el camino a” o en inglés “the road to“, para plantar el terreno del evento, este no es el caso por suerte, pero son dos historias, que inevitablemente, desde sus comienzos daban ligeros indicios de estar unidas por la Project Rising Spirit, o simplemente PRS, que seguirá dando de que hablar en un futuro. Empecemos con Harbinger:

Renegades:

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Arte por Mico Suayan con Brian Reber. 

Después de dar darse cuenta de que la fundación de Harada no era la hermandad y el rayo de esperanza que el esperaba, traicionado, el problemático y herido Peter Stanchek, se da cuenta de que necesita ayuda, pero ser un drogadicto, manipulador, egoísta con mal temperamento que hace lo que se le da la gana, desesperado e inseguro de si mismo, y absolutamente poderoso, no te da muchas amistades, pero la situación apremia, y el enemigo de mi enemigo es mi amigo, y gracias a una medida muy inteligente de Kris Hathawaypersonaje que será muy importante de ahora en adelante, les permite tomar tiempo y tener la idea de formar un equipo. He aquí el comienzo de Los Renegados.

¿Por qué es considerado heroico que una persona con gran poder decida que es correcto para el resto de nosotros? 

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Joshua Dysart(escritor) trae una de mis etapas preferidas de Harbinger, en la primera vimos presentación de varios personajes y el despliegue de un montón de situaciones, mayoritariamente centradas en Peter, nuestro protagonista, y aquí en un arco de cinco núm. podemos ver al fin más desarrollo de personajes conforme progresa la historia, y que sería el equipo que nos acompañaría por los próximos cinco tomos(contando este) más o menos, a lo que debo decir que debo agradecer que sean personajes sumamente humanos, ¿recuerdan que explique que muchas veces los poderes de los Psiots están ligados a su personalidad?, aquí el Sr. Dysart explota bien esa característica, dándole más cabida a personajes como Faith Herber o “Zephyr”, ya introducida en el primer arco, una curiosa chica fan de toda la cultura geek o bien “nerd” como se le podría llamar, cuya habilidad única es volar, puede parecer obvio por el nombre, pero representa la esperanza en el grupo, un personaje que sin duda me enseñaría mucho de crecimiento personal. Puede no ser la más activa del grupo, pero es en parte quién más los mantiene unidos.

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Además de personajes muy reflexivos como Kris, “amiga” de la infancia de Peter Stanchek, que por los hechos ocurridos en el primer arco, le generaría una aversión continua hacía este, es totalmente humana, no tiene ningún poder, de hecho después del primer arco creí que no la volvería a ver, que bueno que me equivoque, juzgar por las apariencias es malo y por eso creí que me caería mal, pero es lista, con convicciones y no se deja arrastrar a todo esto sin tener ligeramente un poco de control o algún plan, sin ser un genio es el cerebro del grupo, y quizás la más sana mentalmente antes de Faith, su relación con Peter no es que mejore mucho, pero es que lo interesante puede ser el karma de este para con ella, además de ver crecer su difícil relación y con los miembros del equipo.

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Y es que en el tiempo que paso entrenando en las instalaciones de Toyo Harada, Peter Stanchek no tuvo la mejor idea que rastrear los Psiots con las peores probabilidades, gente marginada igual que él, siendo él quién los active, y aquí veremos interesantes trasfondos, de personajes como Charlene, o “Flamingo“, si Faith representaba la esperanza, ella de cierta forma representa la viveza y libertad, el atrevimiento, pero ha que ha pasado por condiciones muy duras, con una llama muy apagada, puede que no sea el personaje que más se halla profundizado, pero los momentos que la trataron fueron bastante personales, y creo que sera difícil que los olvide.

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Y por último tenemos a Torque o Torkelson, el cual es el idiota del grupo, pero más que eso, el tío representa lo que es estar cohibido, sin mayor oportunidad de hacer algo en la vida, pasa la mayor parte del tiempo imaginando historias de cómo podría ser él o su alterego, y fue muy tocante cuando hizo la conexión de sus poderes, los cuales controla de manera subconsciente, me atrevería a decir que no sabe lo que hace la mayoría del tiempo, y tampoco quisiera revelar mucho, aunque me alegra que encontrara las estrellas en su camino y qué la expresión “fuerte por fuera y delicado por dentro”, nunca hizo mejor juego hasta ahora. Ah, y es fanático del metal como yo, un punto en que me puedo identificar.

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Vemos un poco de crecimiento de Peter como personaje, su razón de las drogas, y su responsabilidad para con el equipo, siendo lo opuesto a un héroe o un líder de, de hecho su lado menos entrañable es ser buena persona, es complicado, pero es interesante verlo de este modo, y que al mismo tiempo se le de el foco a sus compañeros, vemos ciertos sucesos interesantes quizás no con tanto impacto como el primer arco, que tenía mucho factor sorpresa, pero hay muchas más sustancia de que hablar, y reflexionar, que es incluso más de mi agrado y sentar mejor las bases para el resto de la serie. Peter es el segundo Psiot más poderoso de todos, tiene de la oportunidad de hacer mucho bien, mucho mal o de no hacer nada en lo absoluto.

Además me apetece anunciarlos que este tomo no sería lo último que veremos de Livewire, que apareció en el primer tomo, y tiene una ligera aparición en el segundo pero al menos ya no más en relación a la trama de Harbinger cuya habilidad es literalmente hablar con las máquinas, vale quizás debí haberla mencionado en el primer artículo, y los misterios del Bleeding Monk y sus visiones, justo acaban de comenzar.

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Toyo no hace demasiado en este tomo, pero su relación con Livewire es sumamente especial.

  • Escritor: Joshua Dysart.
  • Artistas: Phil Briones(#6), Andrew Hennessy(#6), Barry Kitson(#7), Lee Garbett(#7), Karhi Evans(#7), Lee Garbett(#8), Per Pérez(#9), Mattewh Clark(#10), Álvaro Martinez(#10), Dimi Macheras(#10), Brian Thies(#10) y Estefano Gaudiano(#10).
  • Coloristas: Ian Hannin(#6-7, 9-10), Dan Brown(#7), y Moouse Baumann(#8).
  • Rotulado: Rob Steen.
  • Artista de portada: Mico Suayan(#6-10)
  • Editor asociado: Jody LeHeup.
  • Editor ejecutivo: Warren Simons.

Nota: 9/10


Rise and the Fall

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Arte de portada por: Arturo Lozzi.

Las cosas no se ponen nada fáciles para Bloodshot, después de un frenesí de comienzo, nos empiezan a llegar más respuestas a algunas dudas. Empezamos a ver la profunda conexión que tiene Bloodshot y PRS con los Psiots, nuestro protagonista al fin es “libre” de sus propios memorias implantadas, pero el misterio remanece de quién era antes de ser convertido en un arma de destrucción masiva.  ¿Y qué mejor que buscar respuestas en la boca del lobo?, las mismas instalaciones de PRS, y si bien ya no estando solo, difícilmente se puede decir que tenga aliados, que no quieran algo con el a cambio.


Destruye a tus creadores y revelaré todo…

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Como odie a esta vieja.

Este segundo arco de Bloodshot en sí, es bastante continuista, pero al menos nos presenta un objetivo más claro, podría decirse, el factor “jugando con la realidad” empieza a perderse un poco, y vemos más de la relación de Bloodshot con sus nanomaquinas, que se le representa en modo de un niño, una especie de co-dependencia entre estos dos, y es que el protagonista tiene un factor curativo dónde si se queda sin proteína(carnívora), se queda sin capacidad re-generativa jaque mate veganos  Por lo que es interesante que entre tanta acción, pese a que sea virtualmente “inmatable” o mejor dicho puede ser traído de vuelta con nuevos recuerdos o bien “neutralizado”, el que tenga ese limite es por lo mínimo interesante cuando se dan las escenas de acción.

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Tenemos Flashbacks de Melissa, sobre su pasado siendo secuestrada por PRS, además de tener la ayuda de Kara, quién se vio arrastrada a todo esto tras eventos sucedidos en el primer arco, y Emmanuel Kuretich quién guiará a Bloodshot tras las líneas enemigas de PRS, y parece ser de los pocos que realmente parecen conocer de su pasado, ¿o no?, es un arco notable, mantiene la calidad del primero, más variedad de estilos de dibujo, sigue conteniendo cierto trasfondo sobre la vida fuerte que se enfrentan los soldados y las razones que necesitan para seguir de pie, y como querían emular eso con Bloodshot(tanto en el experimento como en el reflejo del personaje), no hay mucho más que mencionar, buena acción, buenos momentos, un par de momentos memorables, buena acción, buenas peleas, con un trasfondo un tanto triste y crudo ya sea para nuestro personajes, o las victimas involucradas en el. ¿Mi única critica?, la galería es jodidamente corta si consiguen el segundo tomo, sólo cuatro portadas sin los dibujos a lapices.

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No explora demasiado al personaje, pero quizás que los primeros son dónde vemos su lado más humanista, dónde todavía no sabíamos dónde iba a parar su desdichado destino. Si quieren acción y sangre, cierto trasfondo de guerra, interesantes giros y secretos a futuro, Bloodshot sigue siendo muy recomendable.

Nota: 8’7/10

  • Escritor: Duane Swierczynski.
  • Artistas: Manuel García(#5-#6-#7-#8- #9) Arturo Lozzi(#5), Matthew Clark(#7).
  • Entintado: Matt Ryan(#5-#6-#7-#8- #9) 
  • Colorista: Ian Hannin, Moose Bauman & Chris Sotomayor(#7)
  • Artistas de portada: Arturo Lozzi(#5) con Brian Reber(#6), Kalman Andrasofszky(#7), Matt Milla(#9) Clayton Henry con Ian Hanning(#9).
  • Rotulado: Rob Steen.
  • Editor Asociado: Jody LeHeup.
  • Editor ejecutivo: Warren Simons.

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Harbinger Wars 

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Arte por el artista exclusivo de Valiant: Lewis LaRosa.

Esto no es como los X-men

Reseñar Harbinger Wars por si sola llevaría una reseña completa, no es demasiado larga, 12 números, en un tomo Deluxe en orden cronológico para contar mejor la historia, básicamente son los dos tomos de Harbinger y Blooshot más los cuatro ejemplares del evento central, que en el tomo Deluxe están divididos de tres en tres, para mayor comodidad, lamentablemente pese a la calidad del evento no esta exento de errores… editoriales, que al menos yo considero errores, o cosas que pudieron salir mejor, por ejemplo, como describí si consigues este tomo, prácticamente obtienes el tomo tres de Bloodshot y Harbinger en un orden que hace sentido con la historia, hasta ahí todo bien, pero lamentablemente se pierde el núm. de Harbinger #0, los ejemplares “cero” en Valiant son una especie de one shot, que no necesariamente son  el primero de la colección, dónde se nos presenta una historia única respecto al origen de algún personaje importante, que en este caso se trata de Toyo Harada.

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Arte de portada de: Mico Suayan.

Vale,  leer o no este núm. no afectara tu comprensión del evento, de hecho ni siquiera esta marcado como tie-in, mi critica va más reflejada a que si en Harbinger Deluxe Edition esta marcada dentro de el arco, pues debería ser incluido, ya sea como un prologo, de resto puedes conseguirlo solo, o consiguiendo el tomo tres de Harbinger que básicamente contendrá los mismos tie-ins que contiene Harbinger Wars o el Harbinger Deluxe Book 1, que contiene los tie-ins en su orden común, los coleccionistas no tendrán problemas, sé que no es la gran cosa, pero los que no estén tan al tanto, se pueden perder por mucho tiempo el origen de un personaje muy importante en Valiant, y si eso me paso. Y es que altamente lo recomiendo, de los mejores ejemplares únicos que he leído de esta editorial, y que una gran introspectiva de las razones de Toyo Harada, podemos comprender mejor su figura como persona, como un  niño, como un humano, como “villano”, un líder, la esperanza de la humanidad o su gran amenaza. Con arte del talentoso Mico Suayan y Pere Peréz, con el distinguido colorista Brian Reber. De nuevo no espere que esta historia haga sentido sin el previo trasfondo de los tomos 1 & 2 de Harbinger, pero esta historia con sus 24 pág. contando la portada, se merece una nota por si sola:

9/10.

Otro error de edición, puedes notar que que al primer núm. del evento le falta la portada, mira que en total son 319 páginas contando el material adicional, sólo no entiendo porque decidieron retirar la portada del primer núm del tomo, y colocarla al final en la galería, cuando X-O Manowar Deluxe Book 1 tiene su portada y lo mismo con la edición Deluxe de Harbinger, igual no es algo que afecte demasiado, sólo estoy siendo quisquilloso, ah y como curiosidad, le falta la “W” a Warren Simons como editor ejecutivo en la última página de Harbinger Wars #1, se les escapo una pequeña.

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Arte por: Mico Suayan & Brian Reber.

El evento contiene muchas respuestas así del porqué(causa, razón) de la “relación” de Project Rising Spirit para con los Psiots, el como surgió la enemistad de Harada con PRS, y el porqué del miedo o aversión de los niños Psiots con Bloodshot, contado desde tres puntos de vista distintos, más los tie-ins entrar dentro de Harbinger, la historia en sí es gracias a los dos guionistas Joshua DysartDuane Swierczynski que planearon todo esto, pero el guión de los cuatro números del evento central es llevado solo por el Sr. Dysart, mientras qué los tie-ins de Bloodshot del Sr. Swierczynski aprovechan para contar la historia desde su perspectiva, los tie-ins de Harbinger aprovechan para contar más de Toyo Harada como adulto joven, y probablemente la pieza final que ayudó a formar su actual carácter, una faceta en verdad interesante, un poco difícil verlo así, pero se dio en una transición muy natural. Así como vemos la presentación y desarrollo de nuevos personajes, que serán clave en el futuro del universo Valiant.

Se nos presentan personajes como Morris Kozol director de PRS, siendo interrogado por

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Arte por: Amy Reeder.

aspectos de “seguridad”, después de Bloodshot hiciera lo suyo en “The Rise and the Fall“, vemos la presentación de lo que será Generation Zero, un set interesantes de jóvenes Psiot, liderados por Chronus, un chico con un poder muy curioso de habilidades curativas, que tuvo que madurar a temprana edad en un ambiente hostil para liderar  a sus jóvenes compañeros, un personaje que en el poco tiempo que que se mostró, logra ser bastante atrayente, justificado y ciertamente complejo por modo que tuvo de vivir, además de tener interesantes compañeros con habilidades igual o más raras en su presentación como Animalia; y por último H.A.R.D. Corps, gente, les digo que si, PRS no puede caer más bajo como agencia militar de presupuesto negro, pues cavaran un hoyo, y llegaran más bajo todavía, de aquí ya no quisiera revelar demasiado de esta parte, se nos presenta a un personaje muy interesante, como a Major Charles Palmer, líder de H.A.R.D. Corps,  digamos que tienen tanto que ver con PRS como con Bloodshot y los Psiots, sin revelar demasiado, lo más atrayente de Major Palmer, es que no tiene nada que perder, ha hecho cosas horribles y lo reconoce,  no queda de otra para el y su equipo, lo sabe, y sabe también que es su elección hacerlo, es un sobreviviente, y sólo queda seguir sobreviviendo, y su equipo… no están mejor que el.

Ordenado de modo que sean tres mini-arcos  quedaría de la siguiente manera:

  • Generation Zero.
    • Harbinger Wars #1, Harbinger #11, Bloodshot #10
  • Harada Protocols
    • Harbinger Wars #2, Harbinger #12, Bloodshot #11
  • H.A.R.D. Corps.
    • Harbinger Wars #3, Bloodshot #12, Harbinger #13
  • Conclusion.
    • Harbinger Wars #4, Bloodshot #13, Harbinger #14
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The Bleeding Monk, de los misterios más interesantes de la trama de Harbinger.

Sirviendo los últimos núm. a modo de epílogo al final del evento; tenemos una buena variedad de arte, tan solo el primer núm. cuenta con Clayton Crain contando la historia de los niños Psiot, su arte es, y no me cansaré de decirlo, un orgasmo visual, Clayton Henry, que tiene una excelente dinámica y estilo humanista, sencillo, funcional, es bueno con las expresiones, sólo que no es el tipo de artista que me gustaría ver haciendo portadas, y se los digo yo que me gusta su estilo pero en cuanto a viñetas es un artista redondo para darle vida a las historias, y Mico Suayan, su estilo es bastante distinguido, me gusta a veces y con Brian Reber le da un tono ciertamente oscuro a las cosas, a veces es mejor con las portadas, y tiene un ojo para las texturas y rugosidades.

No me hago responsable por la falta de buenas fotos de los siguientes artistas:

Sip, Mico Suayan es hombre, sorpresa.

Ya ni hablar de los artistas de los tie-ins que cumplen bien su trabajo, es la primera vez que leo un cómic de Clayton Crain con sus viñetas después de ver varias portadas de Carnage en Marvel, fue una experiencia excelente, muy distinto a lo que te puedes encontrar y también le daría su toque a los últimos núm. de Bloodshot en este evento.

Mis únicos problemas con el evento serían su disponibilidad así como ciertamente el manejo de los tie-ins, que también esta implicado, porque a ver, leer 12 números, no es problema, es relativamente corto y pequeño, pero si estabas leyendo Harbinger y no Bloodshot te vas a perder una buena parte del peso argumental de la historia, y viceversa, y es que los tie-ins leídos fuera de un evento pierden su fuerza, este no es un problema exclusivo de Valiant(que arreglaría en un futuro), lo he notado siempre que leo otras editoriales, además del hecho de los tie-ins no son siempre absolutamente necesarios, los de Harbinger, vale, les concedo el hecho de contar una parte importante de la vida de Harada, de resto es Peter y los Renegados con su visión de los hechos.

Bloodshot, me gusta que en los tres primeros arcos, pese a ser continuistas, se intentaran cosas diferentes con el personaje, el primero es la confusión y la incertidumbre de la realidad y disparos el segundo es la búsqueda personal de la realidad y de tu propio ser y disparos el tercero es Bloodshot jugando de niñera buscando redención por lo que ha hecho, se establece un mínimo de relación de padre para con estos niños Psiots, son ahora su responsabilidad, buscando hacer el bien por ellos pese a que nunca podría corregir todo el mal que ha hecho y dispar… esperen eso fue muy convincente Son buenos tie-ins, esenciales para la historia, sólo qué, por estar en perspectiva, terminamos viendo dos veces situaciones que ya vimos en Harbinger Wars.

Los responsables de la trama de este evento. 

Y desde aquí les aviso que es la última vez que el Sr. Swierczynski escribe un tomo entero de Bloodshot, pero tranquilos, dejaría al personaje en buenas manos y como escritor dejaría su marca en el universo Valiant, espero que vuelva algún día.

Volviendo al evento la parte “Wars” esta bien justificado, hay toma de prisioneros, malentendidos, inocentes muertos, fuego enemigo por múltiples frentes, fuego amigo… Tratos sucios, y gente poderosa moviendo los hilos, mientras los pobres combatientes creen caer por un propósito, quizás en una escala muy pequeña para llamarlo “guerra” pero trae más de lo que esperaba. Quizás la única “pega” que tendría sería el final, pero mentiría si dijera que no ayuda a darle un toque distintivo, y qué como evento no haya tenido consecuencias a gran escala, no es un punto de inflexión para el universo Valiant, pero ofrece interesantes ramificaciones para los personajes en una escala más pequeña y a corto plazo, dando suficiente foco a distintos situaciones para desarrollarse, sin dejar muchas cosas fuera de lugar exceptuando Harbinger #0

Lo leí en tres días, me gusta tomarme mi tiempo para digerir los eventos, si bien el final fue… un final, revisándolo, he de admitir que en conjunto, tiene mucha calidad para el ser el primer evento de esta editorial en su actual continuidad. Además de tener una muy buena lección sobre la guerra.

En fin se merece al menos un:

Nota: 9’5/10 

  • Escritor: Joshua Dysart.
  • Historia: Joshua Dysart & Duane Swierczynski.
  • Arte: Clayton Henry, Clayton Crain, Mico Suayan.
  • Colorista: Brian Reber.
  • Rotulado: Dave Lanphear.
  • Portadas: Clayton Henry, Patrick Zircher, Clayton Crain.
  • Asistente de editor: Josh Johns.
  • Editor ejecutivo: Warren Simons.
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Sección de variante por el artista Lewis LaRosa.


Y bueno, hemos llegado al final de la primera parte de la segunda parte, vale, admito que no tenía planeado hacerlo así, pero notaba que el artículo muy largo y me estaba tomando mucho tiempo, al igual que así me gustaría hablar de otros temas, y continuar mi lectura, al igual que también surgieron unos cuantos, desprovistos que retrasaron la entrada, pero espero igual que les haya agradado, me tome mi tiempo y aquí esta, esperen hasta la próxima  que hablaré de la sección “nuevos héroes“; que tengo opiniones dividas acerca de varios de los tomos a hablar, y quizás así les de más tiempo de leer lo presentado en estas entradas, e invitarlos a este universo, que tiene más de basarse en la vida real que lo ficticio, en vez de que ellos te tomen a su mundo ficticio, tu sientes que ellos están en tu mundo, que es una diferencia importante que encuentro en Valiant ante las grandes dos o en el mundo del cómic y quizás su elemento más especial.

Así que ya saben, si deciden leer Harbinger, al menos agarren sus tomos de Bloodshot para acompañar, después de este evento volverían a tomar caminos separados por mucho tiempo, y se puede seguir leyendo los 25 núm. de Harbinger en solitario. Además, ¿les gustó el encabezado?, yo mismo lo hice, y creo que trataré de hacer los siguientes para este tipo de entradas que lo requieran y mejorar en el proceso.

Y bueno, ahora sí, sin nada más que decir,  hasta la próxima.

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Este será por siempre uno de mis encuentros preferidos. Arte por Clayton Crain.

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